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Encoding:
Text File  |  1995-04-02  |  2.1 KB  |  154 lines

  1. Patch File for DeHackEd v2.3
  2.  
  3. # Note: Use the pound sign ('#') to start comment lines.
  4.  
  5. Doom version = 19
  6. Patch format = 5
  7.  
  8.  
  9. Thing 3 (Sargeant)
  10. Alert sound = 0
  11. Pain sound = 0
  12. Close attack frame = 808
  13. Far attack frame = 0
  14. Death frame = 808
  15. Exploding frame = 808
  16. Death sound = 82
  17. Action sound = 0
  18. Bits = 4210694
  19.  
  20. Frame 207
  21. Sprite number = 57
  22.  
  23. Frame 208
  24. Sprite number = 57
  25.  
  26. Frame 209
  27. Sprite number = 57
  28.  
  29. Frame 210
  30. Sprite number = 57
  31. Sprite subnumber = 1
  32.  
  33. Frame 211
  34. Sprite number = 57
  35. Sprite subnumber = 0
  36.  
  37. Frame 212
  38. Sprite number = 57
  39.  
  40. Frame 213
  41. Sprite number = 57
  42. Sprite subnumber = 0
  43.  
  44. Frame 214
  45. Sprite number = 57
  46. Sprite subnumber = 1
  47.  
  48. Frame 215
  49. Sprite number = 57
  50. Sprite subnumber = 0
  51.  
  52. Frame 216
  53. Sprite number = 57
  54. Sprite subnumber = 1
  55.  
  56. Frame 217
  57. Sprite number = 57
  58. Sprite subnumber = 0
  59.  
  60. Frame 218
  61. Sprite number = 57
  62. Sprite subnumber = 32769
  63.  
  64. Frame 219
  65. Sprite number = 57
  66. Sprite subnumber = 0
  67.  
  68. Frame 220
  69. Sprite number = 57
  70. Sprite subnumber = 1
  71.  
  72. Frame 221
  73. Sprite number = 57
  74. Sprite subnumber = 0
  75.  
  76. Frame 222
  77. Sprite number = 57
  78. Sprite subnumber = 1
  79.  
  80. Frame 223
  81. Sprite number = 57
  82. Sprite subnumber = 0
  83.  
  84. Frame 224
  85. Sprite number = 57
  86. Sprite subnumber = 1
  87.  
  88. Frame 225
  89. Sprite number = 57
  90. Sprite subnumber = 0
  91.  
  92. Frame 226
  93. Sprite number = 57
  94. Sprite subnumber = 1
  95.  
  96. Frame 227
  97. Sprite number = 57
  98. Sprite subnumber = 0
  99.  
  100. Frame 228
  101. Sprite number = 57
  102. Sprite subnumber = 1
  103.  
  104. Frame 229
  105. Sprite number = 57
  106. Sprite subnumber = 0
  107.  
  108. Frame 230
  109. Sprite number = 57
  110. Sprite subnumber = 1
  111.  
  112. Frame 231
  113. Sprite number = 57
  114. Sprite subnumber = 0
  115.  
  116. Frame 232
  117. Sprite number = 57
  118. Sprite subnumber = 1
  119.  
  120. Frame 233
  121. Sprite number = 57
  122. Sprite subnumber = 0
  123.  
  124. Frame 234
  125. Sprite number = 57
  126. Sprite subnumber = 1
  127.  
  128. Frame 235
  129. Sprite number = 57
  130. Sprite subnumber = 0
  131.  
  132. Frame 236
  133. Sprite number = 57
  134. Sprite subnumber = 1
  135.  
  136. Frame 237
  137. Sprite number = 57
  138. Sprite subnumber = 0
  139.  
  140. Frame 238
  141. Sprite number = 57
  142. Sprite subnumber = 1
  143.  
  144. Frame 239
  145. Sprite number = 57
  146. Sprite subnumber = 0
  147.  
  148. Frame 240
  149. Sprite number = 57
  150. Sprite subnumber = 1
  151.  
  152. Text 78 78
  153.                           DOOM System Startup v%i.%i                                                  VROOM System Startup v%i.%i                           
  154.